# 组件标识
id为组件的唯一标识,在整个应用内唯一。本模块提供组件标识相关接口,可以获取指定id组件的属性,也提供向指定id组件发送事件的功能。
说明:
从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
# 属性
名称 | 参数说明 | 描述 |
---|---|---|
id | string | 组件的唯一标识,唯一性由使用者保证。 默认值:'' |
# 接口
# getInspectorByKey
getInspectorByKey(id: string): string
获取指定id的组件的所有属性,不包括子组件信息。 此接口为系统接口。
参数:
参数 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
id | string | 是 | 要获取属性的组件id。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
string | 组件属性列表的JSON字符串。 |
# getInspectorTree
getInspectorTree(): string
获取组件树及组件属性。 此接口为系统接口。
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
string | 组件树及组件属性列表的JSON字符串。 |
# sendEventByKey
sendEventByKey(id: string, action: number, params: string): boolean
给指定id的组件发送事件。 此接口为系统接口。
参数:
参数 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
id | string | 是 | 要触发事件的组件的id。 |
action | number | 是 | 要触发的事件类型,目前支持取值: - 点击事件Click: 10 - 长按事件LongClick: 11。 |
params | string | 是 | 事件参数,无参数传空字符串 ""。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 找不到指定id的组件时返回false,其余情况返回true。 |
# sendTouchEvent
sendTouchEvent(event: TouchObject): boolean
发送触摸事件。 此接口为系统接口。
参数:
参数 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
event | TouchObject | 是 | 触发触摸事件的位置,event参数见TouchEvent中TouchObject的介绍。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 事件发送失败时返回false,其余情况返回true。 |
# sendKeyEvent
sendKeyEvent(event: KeyEvent): boolean
发送按键事件。 此接口为系统接口。
参数:
参数 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
event | KeyEvent | 是 | 按键事件,event参数见KeyEvent介绍。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 事件发送失败时时返回false,其余情况返回true。 |
# sendMouseEvent
sendMouseEvent(event: MouseEvent): boolean
发送鼠标事件。 此接口为系统接口。
参数:
参数 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
event | MouseEvent | 是 | 鼠标事件,event参数见MouseEvent介绍。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 事件发送失败时返回false,其余情况返回true。 |
# 示例
// xxx.ets
class Utils {
static rect_left;
static rect_top;
static rect_right;
static rect_bottom;
static rect_value;
//获取组件所占矩形区域坐标
static getComponentRect(key) {
let strJson = getInspectorByKey(key);
let obj = JSON.parse(strJson);
console.info("[getInspectorByKey] current component obj is: " + JSON.stringify(obj));
let rectInfo = JSON.parse('[' + obj.$rect + ']')
console.info("[getInspectorByKey] rectInfo is: " + rectInfo);
this.rect_left = JSON.parse('[' + rectInfo[0] + ']')[0]
this.rect_top = JSON.parse('[' + rectInfo[0] + ']')[1]
this.rect_right = JSON.parse('[' + rectInfo[1] + ']')[0]
this.rect_bottom = JSON.parse('[' + rectInfo[1] + ']')[1]
return this.rect_value = {
"left": this.rect_left, "top": this.rect_top, "right": this.rect_right, "bottom": this.rect_bottom
}
}
}
@Entry
@Component
struct IdExample {
@State text: string = ''
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Button() {
Text('onKeyTab').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold)
}.margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB')
.onKeyEvent(() => {
this.text = "onKeyTab"
})
Button() {
Text('click to start').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold)
}.margin({ top: 20 })
.onClick(() => {
console.info(getInspectorByKey("click"))
console.info(getInspectorTree())
this.text = "Button 'click to start' is clicked"
setTimeout(() => {
sendEventByKey("longClick", 11, "") // 向id为"longClick"的组件发送长按事件
}, 2000)
}).id('click')
Button() {
Text('longClick').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold)
}.margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB')
.gesture(
LongPressGesture().onActionEnd(() => {
console.info('long clicked')
this.text = "Button 'longClick' is longclicked"
setTimeout(() => {
let rect = Utils.getComponentRect('onTouch') // 获取id为"onTouch"组件的矩形区域坐标
let touchPoint: TouchObject = {
id: 1,
x: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 组件中心点x坐标
y: rect.top + (rect.bottom - rect.top) / 2, // 组件中心点y坐标
type: TouchType.Down,
screenX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 组件中心点x坐标
screenY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 组件中心点y坐标
}
sendTouchEvent(touchPoint) // 发送触摸事件
touchPoint.type = TouchType.Up
sendTouchEvent(touchPoint) // 发送触摸事件
}, 2000)
})).id('longClick')
Button() {
Text('onTouch').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold)
}.type(ButtonType.Capsule).margin({ top: 20 })
.onClick(() => {
console.info('onTouch is clicked')
this.text = "Button 'onTouch' is clicked"
setTimeout(() => {
let rect = Utils.getComponentRect('onMouse') // 获取id为"onMouse"组件的矩形区域坐标
let mouseEvent: MouseEvent = {
button: MouseButton.Left,
action: MouseAction.Press,
x: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 组件中心点x坐标
y: rect.top + (rect.bottom - rect.top) / 2, // 组件中心点y坐标
screenX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 组件中心点x坐标
screenY: rect.top + (rect.bottom - rect.top) / 2, // 组件中心点y坐标
timestamp: 1,
target: {
area: {
width: 1,
height: 1,
position: {
x: 1,
y: 1
},
globalPosition: {
x: 1,
y: 1
}
}
},
source: SourceType.Mouse
}
sendMouseEvent(mouseEvent) // 发送鼠标事件
}, 2000)
}).id('onTouch')
Button() {
Text('onMouse').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold)
}.margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB')
.onMouse(() => {
console.info('onMouse')
this.text = "Button 'onMouse' in onMouse"
setTimeout(() => {
let keyEvent: KeyEvent = {
type: KeyType.Down,
keyCode: 2049,
keyText: 'tab',
keySource: 4,
deviceId: 0,
metaKey: 0,
timestamp: 0
}
sendKeyEvent(keyEvent) // 发送按键事件
}, 2000)
}).id('onMouse')
Text(this.text).fontSize(25).padding(15)
}
.width('100%').height('100%')
}
}
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