MiniX自绘渲染跨平台框架
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# 触摸热区设置

适用于支持通用点击事件、通用触摸事件、通用手势处理的组件。

说明:

从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

# 属性

名称 参数类型 描述
responseRegion Array<Rectangle> | Rectangle 设置一个或多个触摸热区,包括位置和大小。
默认触摸热区为整个组件,默认值:
{
x:0,
y:0,
width:'100%',
height:'100%'
}

# Rectangle对象说明

名称 类型 必填 描述
x Length 否 触摸点相对于组件左上角的x轴坐标。
默认值:0vp
y Length 否 触摸点相对于组件左上角的y轴坐标。
默认值:0vp
width Length 否 触摸热区的宽度。
默认值:'100%'
height Length 否 触摸热区的高度。
默认值:'100%'

说明:

x和y可以设置正负值百分比。当x设置为'100%'时表示热区往右偏移组件本身宽度大小,当x设置为'-100%'时表示热区往左偏移组件本身宽度大小。当y设置为'100%'时表示热区往下偏移组件本身高度大小,当y设置为'-100%'时表示热区往上偏移组件本身高度大小。

width和height只能设置正值百分比。width:'100%'表示热区宽度设置为该组件本身的宽度。比如组件本身宽度是100vp,那么'100%'表示热区宽度也为100vp。height:'100%'表示热区高度设置为该组件本身的高度。

百分比相对于组件自身宽高进行计算。

# 示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TouchTargetExample {
  @State text: string = "";

  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      Text("{x:0,y:0,width:'50%',height:'100%'}")
      // 热区宽度为按钮的一半,点击右侧无响应
      Button("button1")
        .responseRegion({ x: 0, y: 0, width: '50%', height: '100%' })
        .onClick(() => {
          this.text = 'button1 clicked';
        })

      // 热区宽度为按钮的一半,且右移一个按钮宽度,点击button2右侧左边,点击事件生效
      Text("{x:'100%',y:0,width:'50%',height:'100%'}")
      Button("button2")
        .responseRegion({ x: '100%', y: 0, width: '50%', height: '100%' })
        .onClick(() => {
          this.text = 'button2 clicked';
        })
      // 热区大小为整个按钮,且下移一个按钮高度,点击button3下方按钮大小区域,点击事件生效
      Text("{x:0,y:'100%',width:'100%',height:'100%'}")
      Button("button3")
        .responseRegion({ x: 0, y: '100%', width: '100%', height: '100%' })
        .onClick(() => {
          this.text = 'button3 clicked';
        })

      Text(this.text).margin({ top: 50 })
    }.width('100%').margin({ top: 10 })
  }
}
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