# 应用级变量的状态管理
状态管理模块提供了应用程序的数据存储能力、持久化数据管理能力、Ability 数据存储能力和应用程序需要的环境状态,其中 Ability 数据存储从 API version9 开始支持。
说明:本模块首批接口从 API version 7 开始支持,后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
# AppStorage
# Link
Link(propName: string): any
与 localStorage 双向数据绑定。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要双向绑定的属性名称。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
@Link | 在具有给定键的数据,则返回到此属性的双向数据绑定,该双向绑定意味着变量或者组件对数据的更改将同步到 AppStorage,通过 AppStorage 对数据的修改将同步到变量或者组件。 |
let simple = AppStorage.Link("simpleProp");
# SetAndLink
SetAndLink<T>(propName: string, defaultValue: T): SubscribedAbstractProperty<T>
与 Link 接口类似,如果当前的 key 保存于 AppStorage,则返回该 key 对应的 value。如果该 key 未被创建,则创建一个对应 default 值的 Link 返回。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要进行创建的 key 值。 |
defaultValue | T | 是 | 要进行设置的默认值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
@Link | 与 Link 接口类似,如果当前的 key 保存于 LocalStorage,返回该 key 值对应的 value 值。如果该 key 值未被创建,则创建一个对应的 defaultValue 的 Link 返回。 |
let simple = AppStorage.SetAndLink("simpleProp", 121);
# Prop
Prop(propName: string): any
单向属性绑定的一种。更新组件的状态。。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要进行创建的 key 值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
@Prop | 如果存在具有给定键的属性,则返回此属性的单向数据绑定。该单向绑定意味着只能通过 AppStorage 将属性的更改同步到变量或者组件。该方法返回的变量为不可变变量,适用于可变和不可变的状态属性,如果具有此键的属性不存在则返回 undefined。 |
let simple = AppStorage.Prop("simpleProp");
# SetAndProp
SetAndProp<S>(propName: string, defaultValue: S): SubscribedAbstractProperty<S>;
与 Prop 接口类似,如果当前的 key 保存于 AppStorage,则返回该 key 对应的 value。如果该 key 未被创建,则创建一个对应 default 值的 Prop 返回。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要保存的的键值对中的 key 值。 |
defaultValue | S | 是 | 创建的默认值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
@Prop | 如果当前的 key 保存与 LocalStorage,返回该 key 值对应的 value 值。如果该 key 值未被创建,则创建一个对应的 defaultValue 的 Prop 返回。 |
let simple = AppStorage.SetAndProp("simpleProp", 121);
# Has
Has(propName: string): boolean
判断对应键值的属性是否存在。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 属性的属性值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 返回属性的属性值是否存在。 |
let simple = AppStorage.Has("simpleProp");
# Get
Get<T>(propName: string): T | undefined
通过此接口获取对应 key 值的 value。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要获取对应的 key 值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean 或 undefined | 返回属性的属性值是否存在。 |
let simple = AppStorage.Get("simpleProp");
# Set
Set<T>(propName: string, newValue: T): boolean
对已保存的 key 值,替换其 value 值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要设置的 key 值。 |
newValue | T | 是 | 要设置的 value 值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 如果存在 key 值,设置 value 值并返回 true,否则返回 false。 |
let simple = AppStorage.Set("simpleProp");
# SetOrCreate
SetOrCreate<T>(propName: string, newValue: T): void
创建或更新 setOrCreate 内部的值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要更新或者创建的 key 值。 |
newValue | T | 是 | 要更新或者创建的 value 值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 如果已存在与给定键名字相同的属性,更新其值且返回 true。如果不存在具有给定名称的属性,在 LocalStorage 中创建具有给定默认值的新属性,默认值必须是 T 类型。不允许 undefined 或 null 返回 true。 |
let simple = AppStorage.SetOrCreate("simpleProp", 121);
# Delete
Delete(propName: string): boolean
删除 key 指定的键值对。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要删除的属性的 key 值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 删除 key 指定的键值对,如果存在且删除成功返回 true,不存在或删除失败返回 false。 |
let simple = AppStorage.Delete("simpleProp");
# keys
keys(): IterableIterator<string>
查找所有键。
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
Array<string> | 返回包含所有键的字符串数组。 |
let simple = AppStorage.Keys();
# staticClear
staticClear(): boolean
删除所有的属性。
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 删除所有的属性,如果当前有状态变量依旧引用此属性,返回 false。 |
let simple = AppStorage.staticClear();
# IsMutable
IsMutable(propName: string): boolean
查询属性及状态。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要查询的属性的 key 值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 返回此属性是否存在并且是否可以改变。 |
let simple = AppStorage.IsMutable();
# Size
Size(): number
存在的键值对的个数。
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
number | 返回键值对的数量。 |
let simple = AppStorage.Size();
# LocalStorage9+
# constructor9+
constructor(initializingProperties?: Object)
创建一个新的 LocalStorage 对象,并进行初始化。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
initializingProperties | Object | 否 | object.keys(obj)返回的所有对象属性及其值都将添加到 LocalStorage。 |
this.storage = new LocalStorage();
# GetShared9+
static GetShared(): LocalStorage
获取当前的共享的 LocalStorage 对象。
此接口仅可在 Stage 模型下使用。
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
LocalStorage | 返回 LocalStorage 对象。 |
let storage = LocalStorage.GetShared();
# has9+
has(propName: string): boolean
判断属性值是否存在。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 属性的属性值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 返回属性的属性值是否存在。 |
this.storage = new LocalStorage();
this.storage.has("storageSimpleProp");
2
# get9+
get<T>(propName: string): T
获取对应 key 值的 value。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要获取对应的 key 值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
T | undefined | 当 keyvalue 存在时,返回 keyvalue 值。不存在返回 undefined。 |
this.storage = new LocalStorage();
let simpleValue = this.storage.get("storageSimpleProp");
2
# set9+
set<T>(propName: string, newValue: T): boolean
存储对象值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要设置的 key 值。 |
newValue | T | 是 | 要设置的 value 值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 如果存在 key 值,设置 value 值并返回 true,否则返回 false。 |
this.storage = new LocalStorage();
this.storage.set("storageSimpleProp", 121);
2
# setOrCreate9+
setOrCreate<T>(propName: string, newValue: T): boolean
创建或更新 setOrCreate 内部的值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要更新或创建的 key 值。 |
newValue | T | 是 | 要更新或创建的 value 值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 如果已存在与给定键名字相同的属性,更新其值且返回 true。如果不存在具有给定名称的属性,在 LocalStorage 中创建具有给定默认值的新属性,默认值必须是 T 类型,不允许 undefined 或 null 。 |
this.storage = new LocalStorage();
this.storage.setOrCreate("storageSimpleProp", 121);
2
# link9+
link<T>(propName: string): T
与 localStorage 双向数据绑定。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要双向绑定的属性名称。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
T | 如果存在具有给定键的属性,返回到此属性的双向绑定,该双向绑定意味着变量或者组件对数据的更改将同步到 LocalStorage,然后通过 LocalStorage 实例同步到任何变量或组件。如果不存在给定键的属性,返回 undefined。 |
this.storage = new LocalStorage();
let localStorage = this.storage.link("storageSimpleProp");
2
# setAndLink9+
setAndLink<T>(propName: string, defaultValue: T): T
与 link 接口类似,双向数据绑定 localStorage。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要进行创建的 key 值。 |
defaultValue | T | 是 | 要进行设置的默认值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
@Link | 与 Link 接口类似,如果当前的 key 保存于 LocalStorage,返回该 key 值对应的 value 值。如果该 key 值未被创建,则创建一个对应的 defaultValue 的 Link 返回。 |
this.storage = new LocalStorage();
let localStorage = this.storage.setAndLink("storageSimpleProp", 121);
2
# prop9+
prop<T>(propName: string): T
单向属性绑定的一种。更新组件的状态。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要单向数据绑定的 key 值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
@Prop | 如果存在具有给定键的属性,返回此属性的单向数据绑定。该单向绑定意味着只能通过 LocalStorage 将属性的更改同步到变量或组件。该方法返回的变量为不可变变量,适用于可变和不可变的状态变量。如果此键的属性不存在则返回 undefined。 |
this.storage = new LocalStorage();
let localStorage = this.storage.prop("storageSimpleProp");
2
# setAndProp9+
setAndProp<T>(propName: string, defaultValue: T): T
与 Prop 接口类似,存在 localStorage 的单向数据绑定 prop 值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要保存的键值对中的 key 值。 |
defaultValue | T | 是 | 创建的默认值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
@Prop | 如果当前的 key 保存与 LocalStorage,返回该 key 值对应的 value 值。如果该 key 值未被创建,则创建一个对应的 defaultValue 的 Prop 返回。 |
this.storage = new LocalStorage();
let localStorage = this.storage.setAndProp("storageSimpleProp", 121);
2
# delete9+
delete(propName: string): boolean
删除 key 指定的键值对。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
propName | string | 是 | 要删除的属性的 key 值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 删除 key 指定的键值对,如果存在且删除成功返回 true,不存在或删除失败返回 false。 |
this.storage = new LocalStorage();
this.storage.delete("storageSimpleProp");
2
# keys9+
keys(): IterableIterator<string>
查找所有键。
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
Array<string> | 返回包含所有键的字符串数组。 |
this.storage = new LocalStorage();
let simple = this.storage.keys();
2
# size9+
size(): number
存在的键值对的个数。
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
number | 返回键值对的数量。 |
this.storage = new LocalStorage();
let simple = this.storage.size();
2
# Clear9+
clear(): boolean
删除所有的属性。
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 删除所有的属性,如果当前有状态变量依旧引用此属性,返回 false。 |
this.storage = new LocalStorage();
let simple = this.storage.clear();
2
# Persistentstorage
# constructor
constructor(appStorage: AppStorage, storage: Storage)
创建一个新的 persistentstorage 对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
appStorage | AppStorage | 是 | 保存所有属性及属性值的单例对象。 |
storage | Storage | 是 | Storage 实例对象。 |
this.persistentstorage = new PersistentStorage(AppStorage, Storage);
# PersistProp
PersistProp(key:string,defaultValue:T):void
关联命名的属性再 AppStorage 变为持久化数据。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
key | string | 是 | 要关联的属性的 key 值。 |
defaultValue | T | 是 | 要关联的属性的 value 值。 |
PersistentStorage.PersistProp("highScore", "0");
# DeleteProp
DeleteProp(key: string): void
取消双向数据绑定,该属性值将从持久存储中删除。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
key | string | 是 | 要取消的属性的 key 值。 |
PersistentStorage.DeleteProp("highScore");
# PersistProps
PersistProps(properties: {key: string, defaultValue: any}[]): void;
关联多个命名的属性绑定。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
key | {key: string, defaultValue: any}[] | 是 | 要关联的属性数组。 |
PersistentStorage.PersistProps([{"highScore", "0"},{"wightScore","1"}]);
# Keys
Keys(): Array<string>
返回所有持久化属性的标记。
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
Array<string> | 返回所有持久化属性的标记。 |
let simple = PersistentStorage.Keys();
说明:
PersistProp 接口使用时,需要保证输入对应的 key 应当在 AppStorage 存在。
DeleteProp 接口使用时,只能对本次启动已经 link 过的数据生效。
# Environment
# constructor
创建一个 environment 对象。
let simple = new Environment();
# EnvProp
EnvProp<S>(key: string, value: S): boolean
关联此系统项到 AppStorage 中,建议在 app 启动时使用此接口。如果该属性在 AppStorage 已存在,返回 false。请勿使用 AppStorage 中的变量,在调用此方法关联环境变量。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 | 参数描述 |
---|---|---|---|---|
key | string | 是 | 要关联的 key 值 | 要关联的 key 值。 |
value | S | 是 | 要关联的 value 值 | 要关联的 value 值。 |
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
boolean | 返回该属性在 AppStorage 中是否存在。 |
Environment.EnvProp("accessibilityEnabled", "default");
# EnvProps
EnvProps(props: {key: string;defaultValue: any}[]): void
关联此系统项数组到 AppStorage 中
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 | 参数描述 |
---|---|---|---|---|
key | {key: string, defaultValue: any}[] | 是 | 要关联的属性数组。 | 要关联的属性数组。 |
Environment.EnvProps([{"accessibilityEnabled", "default"},{"accessibilityUnEnabled","undefault"}]);
# Keys
Keys(): Array<string>
返回关联的系统项。
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
Array<string> | 返回关联的系统项数组。 |
let simple = Environment.Keys();