# 媒体查询
媒体查询(Media Query)在移动设备上应用十分广泛,开发者经常需要根据设备的大致类型或者特定的特征和设备参数(例如屏幕分辨率)来修改应用的样式。为此媒体查询提供了如下功能:
针对设备和应用的属性信息,可以设计出相匹配的布局样式。
当屏幕发生动态改变时(比如分屏、横竖屏切换),应用页面布局同步更新。
# 如何使用
通过调用媒体查询接口,设置媒体查询条件和查询结果的回调函数,在对应的条件的回调函数里更改页面布局或者实现业务逻辑。
首先导入媒体查询模块,例如:
import mediaquery from '@ohos.mediaquery'
然后通过 matchMediaSync 接口设置媒体查询条件,并保存返回的条件监听句柄,例如:
listener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)')
最后通过上面保存的条件监听句柄 listener 去注册回调函数,在回调函数里更改页面布局或者实现业务逻辑,当匹配到媒体查询条件时会触发此回调函数,例如:
onPortrait(mediaQueryResult) {
if (mediaQueryResult.matches) {
// do something here
} else {
// do something here
}
}
listener.on('change', onPortrait)
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# 媒体查询条件语法规则
[media-type] [and|not|only] [(media-feature)]
例如:
screen and (round-screen: true)
:当设备屏幕是圆形时条件成立
(max-height: 800)
:当高度小于 800 时条件成立
(height <= 800)
:当高度小于等于 800 时条件成立
screen and (device-type: tv) or (resolution < 2)
:包含多个媒体特征的多条件复杂语句查询
# 媒体类型(media-type)
类型 | 说明 |
---|---|
screen | 按屏幕相关参数进行媒体查询。 |
# 媒体逻辑操作(and|not|only)
媒体逻辑操作符:and、or、not、only 用于构成复杂媒体查询,也可以通过 comma(,)将其组合起来,详细解释说明如下表。
表 1 媒体逻辑操作符
类型 | 说明 |
---|---|
and | 将多个媒体特征(Media Feature)以“与”的方式连接成一个媒体查询,只有当所有媒体特征都为 true,查询条件成立。另外,它还可以将媒体类型和媒体功能结合起来。 例如:screen and (device-type: wearable) and (max-height: 600) 表示当设备类型是智能穿戴同时应用的最大高度小于等于 600 个像素单位时成立。 |
not | 取反媒体查询结果,媒体查询结果不成立时返回 true,否则返回 false。在媒体查询列表中应用 not,则 not 仅取反应用它的媒体查询。 例如:not screen and (min-height: 50) and (max-height: 600) 表示当应用高度小于 50 个像素单位或者大于 600 个像素单位时成立。 > 说明: > 使用 not 运算符时必须指定媒体类型。 |
only | 当整个表达式都匹配时,才会应用选择的样式,可以应用在防止某些较早的版本的浏览器上产生歧义的场景。一些较早版本的浏览器对于同时包含了媒体类型和媒体特征的语句会产生歧义,比如: screen and (min-height: 50) 老版本浏览器会将这句话理解成 screen,从而导致仅仅匹配到媒体类型(screen),就应用了指定样式,使用 only 可以很好地规避这种情况。 > 说明: > 使用 only 时必须指定媒体类型。 |
,(comma) | 将多个媒体特征以“或”的方式连接成一个媒体查询,如果存在结果为 true 的媒体特征,则查询条件成立。其效果等同于 or 运算符。 例如:screen and (min-height: 1000), (round-screen:true) 表示当应用高度大于等于 1000 个像素单位或者设备屏幕是圆形时,条件成立。 |
or | 将多个媒体特征以“或”的方式连接成一个媒体查询,如果存在结果为 true 的媒体特征,则查询条件成立。 例如:screen and (max-height: 1000) or (round-screen:true)表示当应用高度小于等于 1000 个像素单位或者设备屏幕是圆形时,条件成立。 |
在 MediaQuery Level 4 中引入了范围查询,使其能够使用 max-,min-的同时,也支持了<=,>=,<,>操作符。
表 2 媒体逻辑范围操作符
类型 | 说明 |
---|---|
<= | 小于等于,例如:screen and (50 <= height)。 |
>= | 大于等于,例如:screen and (600 >= height)。 |
< | 小于,例如:screen and (50 < height)。 |
> | 大于,例如:screen and (600 > height)。 |
# 媒体特征(media-feature)
类型 | 说明 |
---|---|
height | 应用页面显示区域的高度。 |
min-height | 应用页面显示区域的最小高度。 |
max-height | 应用页面显示区域的最大高度。 |
width | 应用页面显示区域的宽度。 |
min-width | 应用页面显示区域的最小宽度。 |
max-width | 应用页面显示区域的最大宽度。 |
resolution | 设备的分辨率,支持 dpi,dppx 和 dpcm 单位。其中: - dpi 表示每英寸中物理像素个数,1dpi≈0.39dpcm; - dpcm 表示每厘米上的物理像素个数,1dpcm ≈ 2.54dpi; - dppx 表示每个 px 中的物理像素数(此单位按 96px=1 英寸为基准,与页面中的 px 单位计算方式不同),1dppx = 96dpi。 |
min-resolution | 设备的最小分辨率。 |
max-resolution | 设备的最大分辨率。 |
orientation | 屏幕的方向。 可选值: - orientation: portrait(设备竖屏) - orientation: landscape(设备横屏) |
device-height | 设备的高度。 |
min-device-height | 设备的最小高度。 |
max-device-height | 设备的最大高度。 |
device-width | 设备的宽度。 |
min-device-width | 设备的最小宽度。 |
max-device-width | 设备的最大宽度。 |
round-screen | 屏幕类型,圆形屏幕为 true, 非圆形屏幕为 false。 |
dark-mode | 系统为深色模式时为 true,否则为 false。 |
# 场景示例
通过使用媒体查询实现当屏幕发生横竖屏切换,给页面文本应用不同的内容和样式。
import mediaquery from '@ohos.mediaquery'
let portraitFunc = null
@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {
@State color: string = '#DB7093'
@State text: string = 'Portrait'
@State fontSize: number = 24
listener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)')
onPortrait(mediaQueryResult) {
if (mediaQueryResult.matches) {
this.color = '#FFD700'
this.text = 'Landscape'
} else {
this.color = '#DB7093'
this.text = 'Portrait'
}
}
aboutToAppear() {
portraitFunc = this.onPortrait.bind(this) // 绑定当前应用实例
this.listener.on('change', portraitFunc)
}
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Text(this.text).fontSize(50).fontColor(this.color)
}
.width('100%').height('100%')
}
}
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横屏下文本内容为 Landscape,颜色为#FFD700。
非横屏下文本内容为 Portrait,颜色为#DB7093。