# PinchGesture
说明: 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
# 接口
PinchGesture(value?: { fingers?: number, distance?: number })
参数:
参数名称 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
fingers | number | 否 | 触发捏合的最少手指数, 最小为2指,最大为5指。 默认值:2 |
distance | number | 否 | 最小识别距离,单位为vp。 默认值:3.0 |
# 事件
名称 | 功能描述 |
---|---|
onActionStart(event:(event?: GestureEvent) => void) | Pinch手势识别成功回调。 |
onActionUpdate(event:(event?: GestureEvent) => void) | Pinch手势移动过程中回调。 |
onActionEnd(event:(event?: GestureEvent) => void) | Pinch手势识别成功,手指抬起后触发回调。 |
onActionCancel(event: () => void) | Pinch手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。 |
# 示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PinchGestureExample {
@State scaleValue: number = 1;
@State pinchValue: number = 1;
@State pinchX: number = 0;
@State pinchY: number = 0;
build() {
Column() {
Column() {
Text('PinchGesture scale:\n' + this.scaleValue)
Text('PinchGesture center:\n(' + this.pinchX + ',' + this.pinchY + ')')
}
.height(200)
.width(300)
.padding(20)
.border({ width: 3 })
.margin({ top: 100 })
.scale({ x: this.scaleValue, y: this.scaleValue, z: 1 })
// 三指捏合触发该手势事件
.gesture(
PinchGesture({ fingers: 3 })
.onActionStart((event: GestureEvent) => {
console.info('Pinch start');
})
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
this.scaleValue = this.pinchValue * event.scale;
this.pinchX = event.pinchCenterX;
this.pinchY = event.pinchCenterY;
})
.onActionEnd(() => {
this.pinchValue = this.scaleValue;
console.info('Pinch end');
})
)
}.width('100%')
}
}
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